基礎の戦闘ガイド

(2コメント)  
最終更新日時:

「基礎の戦闘ガイド」


1.戦闘の基礎

 

[1]勝利の条件

1)敵軍部隊の全滅
2)我軍の戦勢が高い状態で、すべてのターン終了
3)我軍の戦勢が高い状態で、部隊が行動力をすべて消耗

 

[2]戦勢
1)戦勢は現在、戦場で誰が優勢かを示します。
2)被害の程度によって戦勢が変化し、部隊が退却する場合、戦勢が大きく動きます。

 

 

(i)襲撃の際戦勢が下落

 

 

 

(ii) 攻撃の際、戦勢が増加

 

 

 

[3] 行動力

1)すべてのスキルは行動力を消耗します。

2)行動力が0になった武将はターンが戻りません。

 

               

 

 

 

[4] 気力

1)武将の速度が速いほど、気力が早く満ちます。

2)気力が1000以上になると、武将のターンが戻って来ます。

3)気力が1000以上の武将が多く場合、最も気力が高い将軍にターンが戻って来ます。

 

 

 

[5] 自動戦闘

1)自動戦闘のボタンをクリックすると、AIが代わりに戦闘を行います。

 

 

2)武将管理の技術の情報ウィンドウで自動戦闘で使えるスキルを制限することができます。

 

               

 

コメント

旧レイアウト»
2

対象コメント

選択項目

詳細

※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。

通報完了

通報内容を送信しました

エラー

エラーが発生しました

このページをシェアしよう!

サイト内ランキング
1 雑談 掲示板
2 よくある質問
3 1. 戦闘の流れ
4 4. 役立ち情報
5 スクリーンショット
6 トップページ
7 フレンド募集掲示板
8 アイテム獲得
9 武将について
10 金銭と銀銭の入手法
ページトップ
メニュー
アクティビティ
コメント 2
loading...
白猫プロジェクト起動ゲーム起動